Una práctica de esculpido y anatomía rápida en ZBrush. Aproximado, día y medio de modelado, y otro día y más de setup, render y pruebas varias. También estoy lanzando un turnaround que por ahí subiré.
Es mejorable, he visto algunas cosas luego de rendeado, pero no querría meterle más tiempo.
Modelado en ZBrush.
Rendeado en Maxwell con una manito de Mental Ray. Si, tomo un huevo de tiempo.
Una burrada de polys.
Feedbak y críticas apreciados, como siempre.
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