Los ejes al modelar están fuera de lugar
Hola a todos. Al grano, tengo un problema estúpido que jamás me había pasado, pero desde luego me está sucendiendo, me explico.
A la hora de crear cualquier fijuara primitiva, utilizando 3d max2009, (box por ejemplo) en cualquiera de los viewport(left, top, etc) el objeto me sale con una inclinación extraña como a unos 45 grados inclinada por defecto, siendo bastante incómodo para realizar cualquier cosa.
Sabríais decirme a qué es debido esta historia porque he mirado, pero la verdad no doy con la solución. Añado una imagen para que sepáis a que me refiero. Gracias de antemano.
Enseña lo que sabes, porque cuando no sepas, quien te enseñara a ti.