Habitualmente trabajo en 3ds Max, o Maya. Pero esta semana me tome unos días para tomar de una manera un poco más seria Blender, y después de tres de leer manuales y tutoriales, también de hacer algunas pruebas con geometría básicas anoche me decidí por hacer mi primer modelo y este es el resultado obtenido, el modelo fue realizado sin más referencia que ver un par de fotografías en Google y demás. Ya que la meta principal era familiarizarme con la interfaz y workflow de Blender, a pesar que le faltan mucho detalles lo doy por terminado ya que deseo terminar otro proyecto personal que tengo a la mitad en 3ds Max. Entonces el modelado, texturizado (con ayuda de Photoshop), y render en Blender.
El tiempo de render en un Imac Intel Core Duo de 2,4 GHz fue 49(segundos)a un tamaño de 800 por 600. Saludos y espero comentarios y críticas de todo mundo, siempre serán bien recibidas.