Tengo muchas dudas. Estoy liado con la infoarquitectura pasando planos a 3d en AutoCAD y de ahí a max para darles un buen acabado y sacar un render decente, pero me encuentro con un problema.
A la hora de darle múltiples texturas a un edificio que es una única editpoly es un engorro.
He probado varios métodos y ninguno me convence, desde seleccionar los polígonos pensando en el material que le voy a dar y detacharlos, hasta darle a cada grupo de polígonos un id diferente y luego aplicar un material multi sub objet.
Me gustaría que me dieran ideas, porque no encuentro una forma cómoda y rápida de realizar esta tarea.
Espero no pedir mucho, como lo hacéis vosotros? Saludos y gracias de antemano.