Bueno amigos aquí les pongo unos renders hechos con 3ds Max, es la primera vez que modelo un teléfono móvil, y la verdad aprendí mucho.
Quisiera saber cómo hacer lo siguiente en Adobe Photoshop: así como es el render quiero ponerle de fondo un degrade, pero sin borrarle las sombras ni los reflejos al piso, o sea, cambiar lo que sería el blanco del piso por un degrade de dos colores.
Sé que se puede usar el material matte/shadoww pero no funciona con Light Tracer y si uso skylight con sombras tarda muchísimo el render.
Que mapas tendría que sacr del Render Elements para después poder combinarlos en Adobe Photoshop? Gracias amigos.