Hola, tengo una escena de un interior con ventanas, en dichas ventanas tengo puesto por detrás un plano con un bitmap de un jardín, entre el plano y la ventana he puesto una luz Vray para que haga el efecto de luz que entra por la ventana, pero cuando me refleja la luz en el suelo no se refleja el bitmap sino el Vray saliendo una mancha blanca en el suelo, como podría hacer que se reflejara el bitmap y que mantuviera la iluminación?
Aquí les dejo un render del problema. Ah sabrían decirme que más podría añadir para mejorar la iluminación y ganar en realismo? Y por qué el bitmap del jardín se ve tan mal? Es una fotografía con resolución una de 1024 por 768 y otra de 2000 por 1500 píxel. Un saludo y gracias.