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Tema: La casa de mis sueños2

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    26

    La casa de mis sueños2

    Hola después de todo he decidido colgar algunos de mis trabajos en infografías, aunque ahora estoy trabajando con particle flouw, y Afterburn luego pondré algunos videos, espero que os guste, toda crítica será bienvenida, el trabajo esta echo en 3dsMax Vray y algunos ajustes con photo shop, el diseños es creado e integrado por mí. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 54 copia.jpg 
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Nombre: 56 copia.jpg 
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Nombre: 63 copia.jpg 
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Nombre: cocina terminada vista 1 copy copy.jpg 
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ID: 124074  

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Nombre: entrada vista izquierda copy.jpg 
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Nombre: salón vista 1 copy.jpg 
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Nombre: salón vista 2.jpg 
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ID: 124077   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: casa diseño2.jpg 
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ID: 124078  

    Última edición por shadowstart; 22-02-2010 a las 17:56 Razón: no se habían colgado las imágenes

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Mensajes
    110

    La casa de mis sueños2

    Hola colega esto de información, me gusta bro, tu modelado está bien. Solo que en tu mensaje le falta un poco de trabajo sobre los materiales.

    Y cuidar las escala de cada una, y trabajar más la iluminaion internos.

    Bueno es critica, pero las críticas y consejos nos hace mejor cada día más.

    En lo personal no muy me gusta el ángulo de tus cámaras, pero.

    Los clientes son los que mandan. Saludos.
    info-arquitectura
    http://www.dpstudio3d.com

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    588

    La casa de mis sueños2

    Métele caña a la iluminación, le queda mucho para ser fotorrealista, me gusta la iluminación de la primera imagen de la segunda fila. El parquet que has elegido no queda muy bien, prueba con algo más claro.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    36

    La casa de mis sueños2

    Buenas shadowstart. Pues te comento algunas cosas que puedes cambiar siempre desde mi humilde punto de vista.

    Casi todas las imágenes se ven un poco borrosas, poco definidas, prueba a cambiarle el antialias (a Mitchell-Netravali, por ejemplo).

    Cuidado con la luz, se te queman algunas zonas, como el borde de la piscina o el suelo del salón. Juega con el Color Mapping del Vray, así de paso desaturas un poco las imágenes.

    Yo subiría la calidad del render un poco.

    En el exterior los ladrillos se me hacen muy grandes. También podrías tocar el mapeado de algunos objetos.

    Los npcs cantan, se nota mucho que son planos.

    Espero que te sirva. Un saludo.

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