Buenas: tengo un pequeño problema, no se sin son las UV o el offset de deformación, el hecho es que quiero vaciar el cubo de ZBrush con una subdivisión de 7 y lo hago con, deformación/offset, y me queda una zona alargada, no sé si se vacía con el offset, o hay alguna otra manera de vaciarlo que sea geométricamente correcta? Y que no haga distorsiones, muchas gracias![]()