Hola a todos, disculpad que mis primeros mensajes no sean para compartir, sino para preguntar, pero aún no dispongo de nivel suficiente, he aquí mi cuestión: estoy intentando crear unas pantallas holográficas encima de los paneles de mandos en una carlinga que he estoy desarrollando en 3dsMax 2010 quiero hacer un sistema de partículas en el que choquen entre ellas, pero que no se dispersen, sino que ocupen un lugar definido. He estado experimentando con pCloud y Particle Flow, pero todavía no se usarlos y no sé cómo encaminarlo, adjunto un par de capturas de la carlinga. Gracias por vuestra ayuda de antemano, un saludo.