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Tema: Clones a un mismo punto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2008
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    3dsmax Clones a un mismo punto

    Hola qué tal, amigos, tengo una duda, ustedes saben como son los pasos para realizar gran cantidad de personajes u objetos como si fuera un ejército y que se dirijan a un mismo lugar o punto, por ejemplo, como los orcos del señor de los anillos, un ejército que se dirigía a un mismo punto, otro ejemplo serían las hormigas, son un ejército de individuos cada uno con movimientos diferentes que, si dirigen a cierto lugar, me pueden ayudará donde puedo encontrar un tutorial para realizarlo en 3dsmax 2009? Gracias de antemano.

  2. #2
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    Feb 2009
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    Clones a un mismo punto

    Aparte de modelar el personaje de texturizar, iluminarlo, clonarlos a montones, proporcionar al personaje de una cadena de huesos ajustarlo a la malla, y no una malla cualquiera si no una que este perfectamente adaptada a los futuros movimientos, para poder ser animado y a todo esto que tú ordenador lo soporte, creo que mejor sería ir más despacio.

    Posdata: menos mal que solo es una duda porque si llegas a tener un problema, saludos y ánimo, poco a poco será mejor.
    Última edición por facun2; 20-07-2010 a las 18:59

  3. #3
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    Feb 2008
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    48

    Clones a un mismo punto

    No se ha que nivel de calidad quieres lograrlo, yo trabajaría con partículas, en 3dsmax o After efetcs, depende mucho lo que quieras, existe un programa llamado massive que es para crear masas de gente, pero creo que te conviene ir con lo que sabes.

    En After Effects puedes utilizar un video creado del personaje en 3dsmax como partícula, si es una toma lejana queda bastante bien, suerte.

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