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Tema: Muchos polígonos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
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    54

    Muchos polígonos?

    Buenas, estoy haciendo un proyecto con el 3ds (bueno mentira ya acabé, pero lo hice mal) y resulta que al renderizar la imagen me da error por el tema de polígonos creo que es. Os dejo esta imagen para opinar si es por eso. Un saludo.

    Posdata: p735 2 GHz.
    3 Gb RAM.
    9600 mgt.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: error.JPG 
Visitas: 220 
Tamaño: 202.9 KB 
ID: 137452  

  2. #2
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    Mar 2003
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    5,539

    Muchos polígonos?

    Pues ya sabes, Windows 7, arquitectura a 64 bits y más Ram de todas formas, no se aprecia tu malla, pero no parece tener muchos polígonos ¿no? ¿cuantos?

  3. #3
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    May 2003
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    Muchos polígonos?

    ¿Y si pruebas a hacer un render por regiones? Igual te podría valer.
    Pero no parece tener muchos polígonos ¿no? ¿cuantos?
    En la ventana del render que sale en la imagen pone 4567904 caras.
    Última edición por Biofix; 22-09-2010 a las 17:17
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

  4. #4
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    Sep 2005
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    839

    Muchos polígonos?

    Pásate a 64 bits y ponle 8 Gb de Ram y no tenras este tipo de problemas, saludos.
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

  5. #5
    Fecha de ingreso
    May 2003
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    1,926

    Muchos polígonos?

    Pues ya sabes, Windows 7, arquitectura a 64 bits y más RAM.
    Pásate a 64 bits y ponle 8 Gb de Ram y no tenras este tipo de problemas, saludos.
    Está claro que esa es la solución permanente, pero si el render por región hace lo que creo que hace, quizás le salve la papeleta esta vez ¿no? Según entiendo, al hacer un render de una región, solo se calcula la geometría, luces, de esa región y no de toda la escena. Por lo que renderizando regiones lo suficientemente pequeñas para que la máquina lo soporte podría terminar el render ¿es así, o no es como yo creo?
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

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  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    1,621

    Muchos polígonos?

    Con el Scanline, no hay tu tía. O metes más memoria o te aguantas. Con Mental puedes activar los placeholders y hacer lo que te dicen de las regiones.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  7. #7
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    Feb 2009
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    472

    Muchos polígonos?

    Si mandas el equipo A que lo formaten y le pongan Windows 7 con un sistema de 64 te sale por 50 euros, siempre y cuando tengas un procesador de 64 y con respecto a la Ram teniendo dos módulos ya le puedes poner 8 de Ram, no cuesta tanto y tarde o temprano tendrás que hacerlo (creo yo) si preparas bien este equipo te soporta asta 32 de Ram imagínate.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
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    54

    Muchos polígonos?

    Gracias por responder amigos. La verdad que no sé si comprar más Ram (aunque si me paso al Windows 7 debo hacerlo) pero es que es un portátil y la verdad más que por el tema hardware quería preguntar por el tema de polígonos, porque la escena es fácil no creo yo que un proyecto como el que hice tuviera tantos polígonos. Es una casa con muebles y demás, pero no sé.

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