Hola. Estoy buscando ayuda porque no logro conseguir lo que necesito, el problema es este: Tengo un objeto hecho en Maya y no cuando pongo set vertex normal tengo el resultado que qiero, pero cuando lo renderizo tiene unas manchas raras o no puedo lograr un efecto de luz, este objeto lo exporte en (*.obj) al Blender y aquí está el problema que le busco solución, este es geométrico así que, lo que mejor en contra es poner el Shader en Tangent que me da el efecto perfecto que yo qiero, pero cuando renderizo no es como me mostraba en la escena, se ve con zonas más oscuras que otras partes deque objeto y no es problema de las luz/texture, si alguien me podría decir como arreglar eso o lograr un efecto parecido al de Tangent(shader-ton-Tangent).
Desde ya gracias.