Hola a toda la comunidad, estuve leyendo sobre pases de render y parece ser que, son de mucha utilidad para hacer las pstproduciones. La duda que tengo es cómo hacer cada uno de los pases:
-Ambiental Occlusion (AO).
Diffuse pass.
Lighting pass.
Reflection pass.
Specular pass.
Z-Depth pass.
Y otros más que leído como Fog pass shadow pass etc, yo uso el 3ds Max 9 y el Vray 1.5 y Adobe Photoshop para las texturas y retoques.