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Tema: Al borde de la desesperación Maya

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2011
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    13

    Al borde de la desesperación maya

    Por que me pasa esto? Al aplicar una textura, me le repite millones de veces en vez de aplicarla una sola vez para todo el objeto, por qué? Qué hago mal? Gracias, ya estoy desesperada.
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
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    3,862

    Al borde de la desesperación maya

    Texturar no es solo poner textura. Debes mapear el modelo. Coordenadas UV. Y mirar la ayuda.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2011
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    Al borde de la desesperación maya

    Me puedes decir cómo se hace? O donde puedo encontrar un tutorial que lo explique paso a paso para principiantes? Me parece una misión imposible. Muchas gracias.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
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    Al borde de la desesperación maya

    Como te decía antes, cuando estas tan principiante, tienes que empezar por el principio. Creo recordar que Maya trae una ayuda bastante buena.

    Busca la parte que bien de mapping UVS. Es un poco técnico, pero lo explica al detalle.

    Te resultara un tostón, por que el tema del mapeado es pesado siempre, incluso para los que llevan tiempo en el 3d.

    Los UV son un método de asignar un espacio de píxeles de una imagen(textura, por ejemplo) a los triángulos de tu modelo.

    Es similar a abrir en un espacio de dos dimensiones, la piel de tu modelo.

    No te se recomendar tutoriales.

    Otra alternativa que te puede ayudar, busca un programa que se llama Roadkill. Es gratuito y mapea de manera automática, si bien un poco impredecible.

    Maya también tiene un mapeador automático, que se llama automatic mapping.

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