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Tema: Problema con cloth en pollera animación de prueba

  1. #1
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    Problema con cloth en pollera animación de prueba

    Hola mi nombre es Pablo, que tal gente del foro? Bueno tengo un problema con mi personaje. Pasa como verán en el video de YouTube que subí, que más que una guerrero egipcio con pollera parece Marilyn Monroe y su ventilador bajo la pollera.

    No hablando en serio, es grabe queda mal que se mueva así la tela, aparte cuando salta la tela al bajar nunca lo siguio.

    Dejo imágenes de cómo configure los pesos de vértices para Cloth y de algunos huesos, más la configuración del colisión.

    Dejo en claro que para configurar el Cloth use todos los settings por defecto que hay, y el denim es el que encajo mejor.

    Posdata en las imgaenes. Los trozos de piernas azules son los objetos que colisionan con la pollera. (son en bajos polígonos). Saludos, gracias http://www.youtube.com/watch?v=g872ncnep4q.
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    Última edición por pali12345; 26-05-2011 a las 16:03
    Meta BLENDER y Cafeee!

  2. #2
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    Problema con cloth en pollera animación de prueba

    Creo que te falta hacer un Pinning en la cintura. Crea en la cintura un vertex group y luego en Cloth le marcas la casilla Pinning y pones ese nombre, así se quedará fijo siempre.

    Editado:
    He visto que tienes uno puesto, pero que es. ¿de toda la pieza o de una zona?
    Última edición por Soliman; 26-05-2011 a las 18:02

  3. #3
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    Problema con cloth en pollera animación de prueba

    Creo que te falta hacer un Pinning en la cintura. Crea en la cintura un vertex group y luego en Cloth le marcas la casilla Pinning y pones ese nombre, así se quedará fijo siempre.

    Editado:
    He visto que tienes uno puesto, pero que es. ¿de toda la pieza o de una zona?
    Hola Solimán gracias por responder.

    Bueno te cuento que ese grupo de vértices que tú dices sobre el Pinning, es uno de los grupos que se ven detallados en la imagen que subí.

    Donde se ven los pesos de infuencias ahí marque 3 (el que está a la izquierda) con las proiedades de una franja roja al 100% y una vede (debajo) al 50% son los de la pollera en cuestión.

    Ese es el grupo llamado pesos para pollera que aparece en Pinning en el apartado de Cloth. Saludos.
    Meta BLENDER y Cafeee!

  4. #4
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    Problema con cloth en pollera animación de prueba

    No, es que, al ver el video es lo primero que se me ha pasado por la cabeza. (al ver la ropa parada). Por cierto, no será una animación más larga de 250 frames? Porque entonces tienes que cambiar la cantidad en Cloth cache.

  5. #5
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    Problema con cloth en pollera animación de prueba

    ¿Pollera? Me parto (qué curiosas son las distintas culturas).

  6. #6
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    Problema con cloth en pollera animación de prueba

    No, es que, al ver el video es lo primero que se me ha pasado por la cabeza. (al ver la ropa parada). Por cierto, no será una animación más larga de 250 frames? Porque entonces tienes que cambiar la cantidad en Cloth cache.
    Uh, buena pregunta.

    Voy a revisarlo ahora mismo. Gracias.

    Efectivamente estaba mal el caché del Cloth. Estoy tirando render para ver cómo queda ahora. Gracias totales.

    Si se te ocurre que puede ser el temblequeo de la tela genial.
    Última edición por pali12345; 26-05-2011 a las 21:55
    Meta BLENDER y Cafeee!

  7. #7
    Fecha de ingreso
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    Problema con cloth en pollera animación de prueba

    ¿Pollera? Me parto (qué curiosas son las distintas culturas).
    Jeje. Son cosas de la ciencia ficción. Que se yo.

    Igual con los pelos en la pierna que el encaje safa safa.
    Meta BLENDER y Cafeee!

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