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Tema: Problema con Vray adv 2 10

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2010
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    171

    3dsmax Problema con Vray adv-2-10

    Hola amigos: Me ha surgido un problema como consecuencia de haber cambiado del Vray 1.5 al Vray advanced 2.10. Como veréis en las dos imágenes adjuntas, cuando hago una prueba de render con el render normal de 3ds Max (Scanline, no, advanced) la cosa sale más o menos bien. Pero si en lugar de eso utilizo el Vray, la imagen me sale como fosforescente, muy luminosa.

    Debe tratarse de algo que no he configurado bien, a ver si alguien me echa una mano. Gracias de antemano y un saludo a todos.
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Nombre: Renerder normal  [3dsMax.scanline.no. advanced].jpg 
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Nombre: Render V-Ray Adv. 2.10.jpg 
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ID: 149235  
    Última edición por jogan; 30-08-2011 a las 13:19

  2. #2
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    Problema con Vray adv-2-10

    Yo no lo veo tan raro, en el caso de que hayas activado la iluminación global, y puesto el entorno azul, prueba a ponerle un plano a modo de suelo, a ver qué tal se ve.
    www.v-art.es < Abierta convocatoria de Marzo 2013 ¿A qué esperas? Apúntate! :D

    "Un artista 2D y 3D...no sería un artista 5D?"

  3. #3
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    Problema con Vray adv-2-10

    Gracias por responder ariakas. Supongo que es a esto a lo que te refieres: he desactivado la casilla on de Vray: indirect illumination (GI) y le he añadido un plano de suelo.

    Espero que me digas si es correcto o no. De todas formas, me haría falta un tutorial para configurar el Vray. No sabrás de ninguno?
    Quisiera tener tres configuraciones prestablecidas para hacer renders bajos, medios, o altos.

    En cualquier caso, muchas gracias y un saludo.
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Nombre: Prueba 2.jpg 
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Nombre: Prueba.jpg 
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ID: 149272  

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    Problema con Vray adv-2-10

    Hey, eso está bien, si no quieres usar iluminación global, pero lo suyo es que lo dejes on y le pongas luces, el efecto de lo que te ocurría es que te iluminaba con el entorno azulado, por igual desde todas direcciones, prueba a oscurecer ese tono azulado del entorno, (pestaña Vray, environment, y activas el skylight azulado y lo pones de otro tono si quieres.) y crea una luz spot con sombras Vrayshadows, o una luz Vray light, tienes que poner luces.

    Para ti y para aquellos que no lo conozcan, entra en www.3dvalue.es en su sección tutoriales, hay alguno de Vray bastante básico que te puede venir bien. Saludos.
    Última edición por ariakas; 15-08-2011 a las 20:32 Razón: correccion de link
    www.v-art.es < Abierta convocatoria de Marzo 2013 ¿A qué esperas? Apúntate! :D

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  5. #5
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
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    842

    Problema con Vray adv-2-10

    Usa materiales Vray, los materiales standard de 3ds Max se renderizan fluorescentes en Vray 2.10.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Sep 2010
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    171

    Problema con Vray adv-2-10

    Gracias por el consejo octavo pasajero. Lo tendré muy en cuenta en mí próximo ejercicio (estoy aprendiendo). Un saludo.

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