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Tema: Cómo logro este material

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2011
    Mensajes
    5

    Cómo logro este material?

    Hola a todos, es mi primer consulta en este foro. Estoy modelando un teléfono celular y me gustaría saber cómo lograr el material que tiene el metal que rodea a la cámara. Donde dice 3.0 megas.

    Pongo la fotografía para que puedan ver.

    Estoy modelándolo en 3ds Max, uso Mental Ray para el render y Adobe Photoshop para crear las texturas. Muchas gracias.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1266292381_71378775_1-Fotos-de-Lg-Kp570-Claro-Nuevo-De-Caja.jpg 
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ID: 156957

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2010
    Mensajes
    939

    Cómo logro este material?

    Añadiendo un Bump al material, el cual tenga una bitmap con esas formas onduladas. Suponiendo que te refieras a eso, ¿no? Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    108

    Cómo logro este material?

    Hola, yo creo que el material puede ser un simple plástico negro con algo de noise, lo que se ve más interesante y es lo que le da esa apariencia al material es la iluminación en tono naranja que tiene tu imagen. Saludos.
    Ing. Miguel Cuamani Mitznahuatl
    M&B Render Estudio
    www.mbrender.com
    Pue, Puebla
    Mexico

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2011
    Mensajes
    5

    Cómo logro este material?

    Gracias a ambos por la respuesta. A mí lo que más me llama la atención de ese material es cómo se refleja la luz en el mismo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    76

    Cómo logro este material?

    Hola, si usas Mental Ray puedes usar un material Arch and design, con un parámetro standard de metal cromado, cambias el color a negro y colocas un material en el displace con las rayas onduladas y listo.

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