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Tema: Panteón de Roma

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
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    163

    Panteón de Roma

    Me parece un trabajo sensacional, espectacular, todo está muy bien detallado, estatuas, adornos etc, enhorabuena.

    Yo también tengo un modelo del Panteon y el principal problema de este tipo de modelos edificios clásicos es la cantidad de estatuas y ornamentos que tiene, lo que supone millones de polys.

    Cuánto tiempo te llevo completarlo con tal nivel de detalle y cuantos polys tiene el archivo final si puedo preguntarlo?
    Congrazt y saludos.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,256

    Panteón de Roma

    Skaldy gracias por comentar.

    Respecto a los polys efectivamente son millones, aparte de ornamentos y molduras el problema es que las paredes son curvadas, lo que implica qué el objeto más simple ya tenga un número considerable de polígonos, (32Gb de Ram quedaban muy justitas cuando renderizaba)
    Yo me lo organicé por sectores de tal froma qué clonando (por rotación o matrices) puedo conseguir 360 grados o lo que abarque el encuadre
    Creo que en la captura se entenderá. Ahí se indican los polígonos de ese sector sin activar el TurboSmooth. A esto añadir la cúpula, las estatuas etc.

    Respecto al tiempo fue un largo proceso (de forma discontínua por supuesto) en el que iba aprendiendo cosas como lo básico para modelar la estatua y posarla; en mi caso con Biped, skin y skin morph; después completar el modelado con Mudbox etc
    También decir que el hecho de replantearse como afrontar el trabajo y buscar información es considerable. Por ejemplo, aunque los detalles no son idénticos, las cornisas, capiteles, fuste, todos siguen las proporciones del canon y solo replantearme eso, ya fue un quebradero de cabeza.

    En mi firma puedes ver un enlace de cuando comenzaba a modelar la estatua y si buscases capitel corintio veriías un hilo que tendrá la tira de años.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas PANT 1.jpg  

  3. #18
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    Aug 2017
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    15

    Panteón de Roma

    Cita Iniciado por Vicent Ver mensaje
    Hola. Esta es una versión actualizada de una escena qué tenía del Panteón de Roma.

    Por el foro deben estar algunas fases del dilatado proceso.

    Max y Arion.

    Cualquier comentario será bienvenido.
    (Lo estoy subiendo desde un portátil y no tiene nada que ver la saturación y el contraste con lo que veo en el monitor principal, espero que estén correctos).






    Increíble. Solo esa palabra define este excelente trabajo. Esto es arte, qué bonito.

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Jul 2015
    Mensajes
    6

    Panteón de Roma

    Felicitaciones muy buen trabajo.

  5. #20
    Fecha de ingreso
    May 2018
    Mensajes
    6

    Panteón de Roma

    Impresionante trabajo, se nota qué invertiste horas, te felicito, parece un escenario de god of war.

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Dec 2020
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    53
    Madre mía, que buen modelaje!!. Alucinado!!.

  7. #22
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    Apr 2002
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    1,256
    Gracias por vuestros comentarios





    (Si algún moderador pudiese editar "Roma" en el título del post y ponerlo en mayúscula se lo agradecería. Algunas veces lo intenté y nunca lo conseguí. Gracias)

  8. #23
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    25,945
    Cita Iniciado por Vicent Ver mensaje
    Si algún moderador pudiese editar "Roma" en el título del post y ponerlo en mayúscula se lo agradecería. Algunas veces lo intenté y nunca lo conseguí. Gracias
    Hola amigo, ya está cambiado el título, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  9. #24
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    1,256
    Hola
    Tenía estos dos archivos en formato *exr y los he aprovechado para hacer una pequeña prueba con las expresiones de After
    La luz variable habría que suponer que procede de algún tipo de llama ...
    (Es la primera vez que subo un video a youtube y me da la impresión de que pierden bastante calidad )
    Gracias por mirar


    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: agnes 2023.jpg 
Visitas: 157 
Tamaño: 178.1 KB 
ID: 244822Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captell  2023.jpg 
Visitas: 167 
Tamaño: 177.7 KB 
ID: 244821




    Moderadores, si no es correcto que añada estos archivos en este post abro uno nuevo en la sección correspondiente sin problema

  10. #25
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    25,945
    Hola Vicent, encantado de saludarte de nuevo. El trabajo con las luces es excepcional, sí es cierto que YouTube puede perder algo de calidad, pero se ve perfectamente a máxima calidad de video. Eso sí, parece que te lo está rebajando a 720p, cuando en realidad debería poderse ver a 1080p.

    Enhorabuena, muy buenos efectos de iluminancias.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  11. #26
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    May 2003
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    Muy buen trabajo Vicent, que nostalgia me da ver usuarios que ubico de hace casi 20 años, cómo pasa el tiempo.

  12. #27
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    Apr 2002
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    1,256
    Gracias a los dos por comentar.

    Que tal Gabriel, sí son muchos años , recuerdo que en mis primeros mensajes pregunté porqué no podía hacer un chaflán en las aristas de un campanario y tú me comentaste que quizás los vértices no estuviesen soldados, cosa que yo ignoraba que pudiese suceder. ...

    Saludos.

  13. #28
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    1,256
    Hola

    Como no puedo editar el primer mensaje me preguntaba si sería posible cambiar los adjuntos del primer mensaje por los de éste, creo que tienen un mejor contraste
    (El orden de los adjuntos aparece invertido, la imagen pant1 debería ser la miniatura previa)
    Si no es correcto, pues no pasa nada puedes incluso borrar el mensaje


    Gracias
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas pant 7.jpg   pant 1.jpg   pant 6.jpg   pant 5.jpg  

    pant 4.jpg   pant 3.jpg   pant 2.jpg  

  14. #29
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    Apr 2002
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    25,945
    Hola Vincent, ya están cambiadas las imágenes, déjame decirte que has mejorado lo que ya era bueno, un saludo amigo.

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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