Finalmente termine mi mano cartoon, el render es con final ton. Una vez más agradecer a César Sáez su ayuda en este foro para el riggeado y también a IkerClon por sus consejos.
Mi objetivo era conseguir una deformación de malla con skin y skinmoprh un poco mejor de las que he conseguido hasta ahora.
Siempre es bienvenido cualquier comentario. Saludos.
Se puede ver un video con el Rig y skin en este enlace al final del mensajes. http://dbr3d.blogspot.com/2009/02/la...e-la-cuna.html.
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