Hola muchachos les dejo mi último proyecto personal.
Espero gusten los detalles, el modelo, la retopología y sistema de partículas para él cabello fue creado en Blender, los detalles dé la escultura en ZBrush, el texturizado 3d en Substance Painter y el render final en V-ray. Saludos.
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-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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