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Tema: Render por GPU

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2017
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    31

    Question Render por gpu

    Hola buenas tardes, estoy por adquirir una tarjeta gráfica GTX 1080 Ti, mi idea es usar 3D Studio Max 2014 con Vray 3.00 para renderizar en Production Mode con Vray RT (GPU) para ahorrar tiempo.

    No sé si esto es posible, he oído que sólo a partir de la versión de Vray 3.60.
    ¿Cómo puedo renderizar la imagen final por GPU con dichas características? ¿O debo actualizar la versión de Vray? Gracias, un saludo.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    1,238

    Render por gpu

    Estas confundido.

    Vray RT renderiza des del primer dia por GPU, era su principal fin. Ahora durante las diferentes versiones han añadido mayor compatibilidad al Vray RT, se puede que en la versión 3.00 no soporta varias cosas que si soporta Vray por CPU.

    La gran diferencia en Vray 3.6 es que VrayRT (el que era el motor por GPU de Vray), en esta versión también acepta usar la CPU para ayudar en los cálculos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    922

    Render por gpu

    El Vray Rt no soporte todas las funcionalidades que tiene el advance, y en la versión 3.0 son muchas, pero cada vez menos. Los resultados tampoco son los mismo que el advance, son motores diferentes con resultados diferente ante una misma escena. Ahora va a salir la nueva versión que soporta aún más funcionalidades, y si estás trabajando en RT solo te muestras las que son compatibles, no como ahora qué te muestras todas, además creo haber leído que se obtendrán los mismo resultados tanto en advance como en rt. Si tienes la versión puedes esperar a qué salga dentro de muy poco la nueva versión, el salto es bastante grande entre el 3.0 y la nueva versión. También un salto bastante grande entre la versión 3.0 y la 3.3, con la qué no necesitas optimizar el motor para tener una buena imagen en un tiempo muy reducido, no deberías estar usando la versión 3.0.

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