Caras de objetos aparecen negras en espacio modelo 3dsmax

Iniciado por
belenlemos
Buenos días, escribo para consultarles sobre un problema qué tengo y que no le he encontrado solución. Cuando dibujo cualquier objeto en
3ds Max y le coloco el sol de
Vray, en el espacio modelo, se ven oscuras las caras que están en sombras. Alguien me sabría decir si hay alguna solución para poder ver estas caras, porque no me permite visualizar los materiales. Adjunto imágenes ilustrativas. Desde ya muchas gracias.
Lo que pasa es que esa opción es utilizada solo para ajustar la posición de luces, y por ende, de las sombras que se generan.
Si quieres ajustar materiales y texturas, lo mejor es utilizar el buffer interactivo o IPR del motor con que renderizaras.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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