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Tema: Cómo puede modelar un cable trenzado en 3ds Max

  1. #16
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Aps, se me adelanto YeraY. Mejor que mejor, que el usa max.

  2. #17
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Sí, pero no dice se le vale o no Chamanman explica de todas formas, como lo hiciste así ya lo sabemos también para Maya.

  3. #18
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Marchando una de explicación mayera oiga.

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  4. #19
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Eso es exactamente lo que quiero, ¿cómo lo hace el Maya? Voy a probar el fichero de YeraY (acabo de leerlo ahora). Ballo, no sé si seré yo (lo más seguro) o es el programa o qué, el caso que os he dejado el fichero cable2 para que veáis que a mí no me lo hace (ojo, tal y como esta. Si algo está mal, me gustaría que alguien me lo dijera). Fijaos si debo de ser original. Que he usado un plugin llamado Glue, y tampoco funciona con el cable recto. He usado como objeto base, el trozo de chasis que se ve en la imagen última (donde se supone que apoya el cable) y va el cabrón de plugin y me lo pega al chasis, perio más tieso que la mojama, nada de curvarlo y apoyarlo en todo el chasis. Entonces pruebo a usarlo con el recorrido, y tampoco, ¿puede que sea yo gafe?
    ¿Tan mal lo hago? Por dios. Un simple cable, debo de suponer que es algo jodidisimo.

  5. #20
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Ves. Chamanman, fastidiar, en Maya te da la opción de que la gires lo que te salga de los huevos, ¿dónde porras tengo en 3dsmax esa opción? Por lo menos el 3ds Max 3.1 no la lleva. Estoy probando el 3ds Max 7 y creo que si la lleva, un memento.

    Si.

    Tanto follón y creo que mi max 3.1 va a dejar de una vez de existir. Gracias a todos.

  6. #21
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Es que mira que seguir con 3ds Max 3. Me alegra que lo hayas hecho. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  7. #22
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Ves. Chamanman, fastidiar, en Maya te da la opción de que la gires lo que te salga de los huevos, ¿dónde porras tengo en 3dsmax esa opción? Por lo menos el 3ds Max 3.1 no la lleva. Estoy probando el 3ds Max 7 y creo que si la lleva, un memento.

    Si.

    Tanto follón y creo que mi max 3.1 va a dejar de una vez de existir. Gracias a todos.
    Al final como lo conseguiste?

  8. #23
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Por cierto, gracias por la información Chamanman, nunca viene mal saber más, también me gusta el Maya y no me se tantos trucos.

  9. #24
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Ballo, también tengo la versión del 3ds Max 6 y no tiene la opción esa, ya me contaras, un programa que no ha implementado esa opción (yo diría que básica) hasta la versión 7.

    Yeray, lo que voy a usar al final es una vulgar solevada y con un Bump, que ya lo había hecho, (esta la imagen por ahí arriba subida), pero he hecho un solevado en 3dsmax 7 y te da la opción de que lo rotes lo que te de la gana, le he dado unas 1600 vueltas y sale el cable perfecto, siguiendo el recorrido trazado. Pero en la versión 7, es que clama un poco al cielo. En fin, sigamos con el tanque que ya le queda poco.

    Mil gracias a todos.

  10. #25
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Buenas Karras, de todas formas, con el último fichero que subiste se puede conseguir ese efecto, lo único que tuve que hacer fue reducir la pila para convertir la malla con el modificador FD en un objeto poligonal, aplicar el modifiador Path deform y jugando con las parámetros se adapta perfectamente a la curva.

    Aunque la última opción que indicas de girar la malla mediante la opción que trae el propio modificador tampo está mal.
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  11. #26
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Pues yo ese fichero, tal y cómo está, el cable no se dobla siguiendo la trayectoria o Path, algo hay que tyocar, estoy seguro.

    La mejor es la de solevar rotando a la vez, queda perfecta.

  12. #27
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Vaya pues el método, en parte, que sugería al principio era el peor de todos por la forma de tener que posicionar las helix.

    Bien, rebobinamos y volvamos al principio. Con los comentarios de los demás compañeros he (hemos) resuelto el problema, rápidamente sin muchos esfuerzos con max.

    Hay tenéis 3 métodos de cómo hacerlo, fácil y sin complicaciones.

    Karras no te me irrites, anda, no hagas una batalla contra un programa porque no te salgan las cosas.

    En max 5 ya podíamos hacer un Loft y usar su twist.

    En max 5 ya podíamos utilizar el modificador twist.

    En max 5 ya podíamos hacer un Path Deform(wsm) y usar el twist de este.

    No sé si estas herramientas están en 3dsmax 3, no uso software del pleistoceno. Saludos.

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  13. #28
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    La opción twist para un solevado esta desde la versión 3 para ms-dos. Lástima que se me adelantó Ballo.

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  14. #29
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Mierda, pido perdón es cierto. Esta en todos, lo que pasa es que en el 3ds Max 7 está en la misma pestaña y en los otros está en modificadores del solevado en la última pestaña.

    Fustigadme sin piedad por bocazas. Perdón.

  15. #30
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    Como podría modelar un cable trenzado en max

    Max 3.1? rocambolescamente neolitico mi querido amigo, actualizate, creo que vale la pena.
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    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

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