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Tema: La muerte del Biped

  1. #31
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    16,790

    La muerte del biped xd

    Si cambias de avatar, dxef, puede que me haga otro [reloaded].
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  2. #32
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    Jun 2005
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    904

    La muerte del biped xd

    No seáis tan duros con él. Hasta el mejor hace algún mojón de vez en cuando. Que falta tenéis de una cura de humildad, y de respeto.

  3. #33
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    Feb 2003
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    La muerte del biped xd

    Encima de que lego ha demostrado sentido del humor no entiendo comentarios como el tuyo Quasihumano, el tipo no ha hecho el mejor render del mundo, lo sabe y como tal se comporta, se lo ha pasado bien y aquí la gente ha echado unas risas, no sé que parte es la que está mal de todo esto, además, para mantenernos rectos y profesionales ya está CG-node.

  4. #34
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    Jun 2005
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    La muerte del biped xd

    Lego ha demostrado sentido del humor, sí, olé sus huevos. Hay formas y formas. Yo desde luego no opinaré así del trabajo de un novato.

  5. #35
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    Feb 2005
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    La muerte del biped xd

    Yo si me he reído, no es de su trabajo ni de su persona, ni mucho menos. Faltaría más. Yo me he reído de la palabra mojón que me ha hecho gracias. Nada más, es verdad, que conozco gente, que ha entrado al foro, se ha registrado, y sin saber casi de 3d, ha preguntado cosas. Pues esas contestaciones han sido ofensas y tratándolo como si sobrara en el foro. Que en otros foros no ha pasado.

    A mí no me ha pasado, pero sí que es verdad que algunas veces, preguntas chorras de cosas simples que se te olvidan, que, por vergüenza, no he preguntado. Está claro que esto no es la tecla f1 de cada programa, pero si se preguntas cosas, no nos pasemos ofendiendo.

    Es mi opinión.

    Hagamos la vida más fácil, que el día a día ya es complicado. Saludos a todos y que no muera el bípedo.
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  6. #36
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    Jun 2006
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    38

    La muerte del biped xd

    En mi caso, sé que no soy un hacha del 3d ni mucho menos, se me ignora bastante lo que publico, y en cierta medida lo entiendo, entiendo que no os resulten demasiado interesantes mis trabajos, pero teniendo la información de la que dispongo en el foro, tutoriales, discusiones interesantes que son casi como tutoriales, links, creo que estoy aprendiendo a pasos forzados, aprovechándome de cantidad de información libre y gratutita, y realmente me apetece seguir aprendiendo y publicar un día algo y que se me reconozca, que la gente diga que me ha quedado bien, quieras que no eso da bastante fuerza, que ha uno se le ignore o se le meta caña, quizás a el le viene bien para ponerse las pilas, a mí me está viniendo de, madre. Un saludo.

  7. #37
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    5,618

    La muerte del biped xd

    En mi caso, sé que no soy un hacha del 3d ni mucho menos, se me ignora bastante lo que publico, y en cierta medida lo entiendo, entiendo que no os resulten demasiado interesantes mis trabajos, pero teniendo la información de la que dispongo en el foro, tutoriales, discusiones interesantes que son casi como tutoriales, links, creo que estoy aprendiendo a pasos forzados, aprovechándome de cantidad de información libre y gratutita, y realmente me apetece seguir aprendiendo y publicar un día algo y que se me reconozca, que la gente diga que me ha quedado bien, quieras que no eso da bastante fuerza, que ha uno se le ignore o se le meta caña, quizás a el le viene bien para ponerse las pilas, a mí me está viniendo de, madre. Un saludo.
    Un foro como este tiene un gran caudal de información por lo que es muy difícil que no se te escapen cosas.

    Cuando se publica algo muy bueno casi todo el mundo acaba viéndolo porque sube una y otra vez en la pila de mensajes nuevos a los primeros puestos, cuando es algo polémico, gracioso, de mal gusto, en definitiva, que se sale de lo habitual, ocurre lo mismo.

    Los trolls, por ejemplo, son especialistas en eso, en pocas horas sus mensajes acaparan muchas respuestas.

    Sin embargo, si tus mensaje son tibios, (que no mediocres), seguramente no serán muy comentados y pasaran sin que los vea el 80% del foro. Saludos.
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  8. #38
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    Jun 2006
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    La muerte del biped xd

    Tienes razón Molok, y yo no me quejo en absoluto, sino que digo que eso hasta me viene bien, da ganas de conseguir algo que la gente vea y le de ganas de opinar, yo mismo hago filtro viendo los mensajes, como casi todo el que anda por aquí supongo. Espero daros que hablar pronto. Un saludo.

  9. #39
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    Jul 2005
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    1,768

    La muerte del biped xd

    Pero antes de colgar una imagen en un foro, te recomiendo que primero pase tu propio filtro de calidad.
    Lo que distingue a una persona que progresa de una que no lo hace es la capacidad de ver que lo que ha hecho es un mojón.

    El que progresa, cuando hace un mojón, sabe que ha hecho un mojón.

    El que se estanca no es capaz de ver esto.

    A reflexionar en que grupo estamos.
    Puntualizo: lo que dije lo dije como añadido a lo que IkerClon dijo. En ningún momento me he pronunciado sobre la imagen de lego - Esto es, nunca he dicho que sea un mojón.

    Evidentemente no hay que tener obras de la ostia para poder mostrarlas en el foro. Con pequeñas obras se aprende mucho y son pilar fundamental para progresar. Lo cual no implica que no haya que pasarles un pequeño filtro personal.

    Soy de la opinión que cuando se enseña algo, ha de enseñarse lo mejor que se tenga. Y hay cosas que uno mismo sabe que son un poco de aquella manera, y que muchas veces no se cambian por vagancia -o por las ganas de sacar una imagen rápido -.

    En fin, que apelo a la autocrítica personal como primer filtro para enseñar cosas. Seguro que lego es capaz de ver sin mucho esfuerzo que el damero blanco y negro que tiene de suelo no es la mejor combinación para una imagen de estas características. Y que la escena podría estar más trabajada en cuanto a iluminación.

    Y si nos tomamos las críticas mal, mal asunto sería.
    Ánimo lego, a ver si vemos como mejora la escena poco a poco.

  10. #40
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    Dec 2004
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    3,497

    La muerte del biped xd

    Si cambias de avatar, dxef, puede que me haga otro [reloaded].
    No se ha quien te refieres. Continuando con el tema, pues sí, espero que sirva para todos esto que se ha comentado ya, ayudar un poco más con críticas constructivas que sirvan mucho a quien está empezando en esto.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  11. #41
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    Jul 2006
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    209

    La muerte del biped xd

    Pareciera que a ciertas personas les hace mal que les elogien sus trabajos, no conozco a nadie que haya nacido sabiendo todo, así que, demostremos un poco de humildad entre nosotros, si no te gusta el trabajo publicado, simplemente emite tus críticas constructivas, pero me parece totalmente desubicado responder con burlas o risas.

    No señalo a nadie, cada uno que se haga cargo, pero hay varios usuarios que ya los eh visto en varios mensaje reaccionando de esta manera, pues los felicito por ser tan perfectos. Saludos.

    Por cierto, lego, tu trabajo tiene varios defectos en cuanto a gráfica (te recomiendo que leas más tutoriales), pero me imagino que conceptualmente tu trabajo expresa lo que has querido mostrar.

  12. #42
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    Sep 2003
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    1,257

    La muerte del biped xd

    Estoy de acuerdo con los/las que dicen que os habéis pasado y, además innecesariamente y sin aportar nada, aunque también con IkerClon en lo del filtro de calidad propio.

    Lego, hay varias cosas que podrías mejorar fácilmente:
    En primer lugar parece que esté en un almacén, ni en una cripta ni en una habitación de una casa.

    El suelo:dentro del checker en vez de dejar los colores, podrías haber puesto unos mapas tipo mármol o similar.

    Las paredes, piensa bien dónde quieres que esté ubicado como he escrito antes, e intenta disimular un poco el tileado, si fuese en una cripta, por ejemplo, bastaría con unas peuqeñas ventanas que fácilmente las haces con booleanas, aunque no recomiendo su uso, si eres princiapante te bastaran y un color grisáceo con Bump de piedra.

    El ataúd:cuesta muy poco buscar imágenes en el Google, fíjate que estos suelen ser brillantes y el forro hubiese quedado mejor de color rojo, por ejemplo.

    La mesa:joder. ¿dejan el cuerpo de un ser querido en un almacén en una mesa así? Lo del Google, o si decides hacerlo en una cripta haz la típica tumba con losa encima y el atúd encima de ello. O en caso de dejar la mesa una tela encima quedaría bien disimulando las 4 patas.

    El pentagrama:¿son Splines? En caso de que sí entra en subobjeto Spline y dale a outline, luegoa das un poco de extrude y las texturas de metal bruñido o cómo quieras, podría seguir con la cruz y los bípedos, pero de momento arregla un poco lo mencionado y ya te sacaremos más fallos.ánimo.
    ____________________________________________

  13. #43
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    Jan 2003
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    1,481

    La muerte del biped xd

    Creao que a veces se confunde el sentido del humor con la mala leche (que no digo que en ocasiones no haya), y también pienso que este hilo se centra más en si un debate que en una imagen, eso sí se asemeja más a una falta de respeto de todos nosotros, pero al igual que antes sin malicia ninguna.

    Se están sacando las cosas de quicio. Un saludo.
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

  14. #44
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    May 2005
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    1,131

    La muerte del biped xd

    A ver, si este tema lo hubiera sacado Siquier con unas extraordinarias texturas y Endora le pusiera su GI, bueno. Lo que me llama la atención es el concepto, punto.

    Creo que después de unos meses que termine, con otros tipos de texturizado, usando Vray, candelabros, algún tipo de atmósfera y unos cuerpos(al quitar los Bipeds), será otra cosa.

    Pero también comentar que al menos lo toma con sentido del humor, cosa que nos falta a algunos cuando empezamos a trabajar el 3d y le movimos los pies a un Biped, pusimos una luz y vimos las sombras.

    Términalo y después lo enseñas, verás cómo cambian las cosas. Saludos.
    El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...

  15. #45
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    Apr 2006
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    119

    La muerte del biped xd

    Vaya, cuantas respuestas bueno me lo imaginaba desde unas horas publicado el trabajo. Tetkaneda: tienes razón en todo eso, profesional vaya lo que no me gusta es el trato que haces, tu crítica es una directa de todo lo que han dicho mensajes arriba y te equivocaste x unos 10 años.

    Davescambra: como no comentaste el trabajo en ese comentario no digo nada.

    Tbc3d: molan tus bromas, entre todas tus bromas encuentro críticas y para el tutorial podrías poner imágenes?
    Nejharim: esa era la idea.

    Pit(reloaded): mughcas gracias.

    Viriathus: cuando veo trabajo malo, simplemente no publico en otros foros digo en 3dpoder no estoy muy activo que digamos, pero veo que es al contrrio si es pésimo lo valoran con una estrella y tiene un montón de respuestas.

    Miguleito08: hace tiempo que no te veo inteligencia artificial no te das vueltas x 3da ¿eh? Pero yo soy veterano de los foros así que, no me voy de estos lares.

    Sumatra: totalmente de acuerdo, me han gustado lo que has dicho de todo esto, de verdad que sí.

    Molok: si mi error fue suvirlo a 3dpoder.

    Shazam: ok bajare de mi nube y que los vientos me orienten un poco, prefiero tomármelo con humopr a recentirme y no publicar eh mndarlos a todos a la.

    Pit y varathus: sigan jugando tranquilos que para el ajedrez necesitan tiempo.

    Dexter69:, como bien explique era tarjeta de cunmpleaños, y así me lo pidieron.

    Pit: que humilde.

    Tbc3d: no lo tava vendiendo, pero bueno si te dio risa bien x ti io no me li ocontigo.

    Dfex: eso crítica y luego cachondea o burlate o lo que quieres profesional primero crítica o sugiere.

    Pit: no comentario.

    Guasihumano: todos hemos sido novatos alguna vez.

    Mesh: si en CG-node ni loco publico esto y gracias por lo que dices de mi Mesh.

    Guasihumano: la verdad si es trabajo de un novato, pero yo no me considero novato, llevo 1 año 1/2 en esto del 3d, y esot fue una cosa rápida de un día que no se me apeteció skinear un personaje que tenía, lo hice, pero no me gustó como quedo, en iluminación me falta lo reconozco y en TeX también solo se modelar.

    Davescambra: yo te entendí tu risa, aunque editaste tu mensaje creo, si a veces la gente se registra y preguntan dónde está el panel crear?
    Maxxin: si me viene bien para ponerme las pilas como ya eh dicho un montón de veces me gusta el conecpt y me gustaría poder iluminarlo mejor y ponerle alguna cabeza y cmbiar ese ataúd que ahora digo fue algo simple porque los ataúdes que vi en Google son ai con muchos adornos.

    Molok: esas estadísticas no las sabia las voy a tener presentes.

    Maxxin: a todos nos gustaría tener un modelo como lo tiene YeraY (David Jones) Birkov (dragón) cuatro (mi guerrera), etc.

    Chamanman: yo la verdad, no veo la imagen hasta que la publico, saco el render y lo publico de frente, más no lo veo hasta que ya está publicado creo que es un error mío que ya lo corregiré. Cuando vi esta imagen me dije oztias que me van a echar piedras x esto.

    Dfex: noce que decirte solo que estoy de acuerdo contigo.

    Pilo: si se que me falta mucho texturizado me tengo un manual del 3ds Max 6 en el que ahora recuerdo había un material misk me hubiera servido de mucho un material de una pared de ladrillos antigua.

    Locha powa: vaya el único que sugirió a la imagen, el suelo estaba buscando una imagen de mosaicos antes tenía muchas, ahora no encontré ninguna inteligencia artificial le puse un checker y así no más, pero ahora que lo dices hubiese combinado un marfil con roca para hacerlo más frío las paredes las puedo mejor si sigo un tutorial que me tengo x aquí solo hay que buscarlo, el ataúd créeme que busque en Google, pero quería un ataúd así a lo antiguo ahora a los ataúdes le hacen mil adornos para que cuesten más, los hacen de la mejor madera le ponen laca y un poco de metal, era algo de un día no más para que tanta cosa ahora veo que me veo forzado a hacer un ataúd decente para esto me busque el ataúd de Drácula, pero me pueden creer que no encontré la mesa le hice una prueba de Cloth para ponerle un mantel créeme, peo x extrañas situaciones que se vana registrar en los xfiles del 3ds Max, no sepudo hacer el mantel al día siguiente hago los mismos pasos y veo que si funcionaba, pero ya no uqise publicar la imagen aparte todavía quiero tocarla un poco más antes de potearla de nuevo, el pentagrama si son Splines que ya las tenía echa de otro personaje, pero x extrañas circunstancias que no recuerdo lo convertí a Edit Poly y ya no pude ponerlas más gruesas y solo podía ser rojo el pentagrama plateado sonaria a metal y un pentagrama de metal que aparezca porque lo invoca el diablo nunca eh esxuchdo ni en novelas si uqieres sigue con la cruz, aunque la cruz me gustó (por cierto si vas a criticar la cruz busca alguna imagen de la cruz de Santiago) así se llama esa cruz con puntas.

    Nonmix: este hilo hay que ponerlo en discusiones generles y cambiarle el nombre.

    Nelson: si supiera iluminar como dios manda no dudes que lo hubiese hecho y texturizar me faltó tiempo no más, candelabros me leíste la mente quería poner 4 candelabros con una vela que iluminene al cuerpo y la atmosfer le podría meter una atmósfera nublada, ya pondré una cabeza y cambniare el taud para que solo se vea la cabeza.

    Vaya menudo que se armo aquí como una hora y media respondiendo a todos ustedes ya editare la imagen no se preocupen.

    Saludoz.

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