A ver, quien sirve el café, ya tengo la taza.
A ver, quien sirve el café, ya tengo la taza.
"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
Bueno, yo no me rajo ¿eh? Voy lento porque lo hago en ratios muertos de trabajo, así que, voy poniendo partes de la cafetera.
Después de varios intentos, he llegado a la conclusión de que no se puede hacer un modelo rápido y que salga bien, sobre todo en piezas cómo está en las que entran en juego bevels a puntapala, cambios de superficies curvadas a rectas y demás, así que, hay que dividir el modelo en sus partes constructivas y modelar de manera estructurada.
Pero hay dos partes que se me resisten y en las que os quiero consultar ¿Cuál creéis que es el procedimiento menos doloroso para modelar la rosca que hace que enganchen las dos piezas de la cafetera, y también los muchísimos agujeros del filtro del café? La última parte de la pregunta se podría contestar que con una textura alpha, pero en este caso, los agujeros no son tantos como para usar una textura, pero si los suficientes como para dar dolor de cabeza.
Bueno, la imagen.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Otro objeto muy, pero que muy cotidiano, por desgracia demasiado ya que en general somos esclavos. Me remito a un objeto que poste con anterioridad en el siguinete post.
Última edición por cram; 11-03-2007 a las 13:03
Ignorar para preguntar y preguntar para saber, eso es aprender.
Bonito modelo Cram, pero debes leer las bases de la actividad, esta se rige por otra actividad paralela: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=45092. Saludos.Otro objeto muy, pero que muy cotidiano, por desgracia demasiado ya que en general somos esclavos. Me remito a un objeto que poste con anterioridad en el siguinete post.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Ok Shazam, ahora saco la imagen y en cuanto tenga un poco de tiempo me leo las reglas y publico algún objeto. Un saludo.
Posdata: no se puede leer en diagonal, sino uno la ca.
Ignorar para preguntar y preguntar para saber, eso es aprender.
Yo voy igual de lento, mi tiempo libre de libre no tiene nada.Bueno, yo no me rajo ¿eh? Voy lento porque lo hago en ratios muertos de trabajo, así que, voy poniendo partes de la cafetera, después de varios intentos, he llegado a la conclusión de que no se puede hacer un modelo rápido y que salga bien, sobre todo en piezas cómo está en las que entran en juego bevels a puntapala, cambios de superficies curvadas a rectas y demás, así que, hay que dividir el modelo en sus partes constructivas y modelar de manera estructurada, pero hay dos partes que se me resisten y en las que os quiero consultar ¿Cuál creéis que es el procedimiento menos doloroso para modelar la rosca que hace que enganchen las dos piezas de la cafetera, y también los muchísimos agujeros del filtro del café? La última parte de la pregunta se podría contestar que con una textura alpha, pero en este caso, los agujeros no son tantos como para usar una textura, pero si los suficientes como para dar dolor de cabeza.
Bueno, la imagen.
Lleva muy buena pinta tu modelo.
Que sepáis todos que ya hay un nuevo modelo para modelar, este reloj despertador: https://www.foro3d.com/showpost.php?...&postcount=117.
Ánimo, a modelarr. Saludos, modelados.
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Victor Navone
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Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Lo he visto, muy bueno como el resto de tus modelos. Pero el resto se ha tomado en serio eso de que el domingo es para descansar, muy religiosos nuestros compañeros.Yo ya he puesto el mío.
Pongo el tuyo aquí a ver si la peña se va animando.
Oye, ¿Cuál theme es ese, dark focusí parece un LightWave oscuro, me gusta.
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Victor Navone
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Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Hablando de themes de Blender (y oftopiqueando del copón), yo últimamente tengo el que os pongo en la imagen a continuación, que dicho sea de paso, es una captura que me pidieron para documentar el retopología, pero al inal no vio la luz, y así le doy salida. Un saludo.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Muy guapo el alien. Un poco volcanico tu theme, ¿no es el de elysiun? Yo he probado unos cuantos, el dark focus, que es al que me recuerda el de Pepius, fue de mis favoritos, pero demasiado oscuro en mí portátil, al final opté por el de siempre: el rounded que viene de paquete.
Lo que sí hago apenas instalo cualquier versión, sea oficial, cvs o Frankenstein es crear una nueva configuración ordenando las ventanas y paneles a mi gusto.
Última edición por SHAZAM; 11-03-2007 a las 15:57
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Vaya, eso es fundamental. Dónde quedaron los tiempos de una sola ventana de botones en la parte de abajo ¿eh?
Cuiño, cuiiiiño!!!!
No guardas el fichero . B.blend?Lo que sí hago apenas instalo cualquier versión, sea oficial, cvs o Frankenstein es crear una nueva configuración ordenando las ventanas y paneles a mi gusto.
Cambiando de tema, ¿dónde hay que echar la instancia para tener días de esos de 36 horas?
"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
La teoría del b.blend esta guardada en un lugar de mi cerebro que nunca la pone en práctica.No guardas el fichero . B.blend? Cambiando de tema, ¿dónde hay que echar la instancia para tener días de esos de 36 horas?
Tengo varias instancias de esas, pero tampoco encuentro el buzón.
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Victor Navone
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Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Exacto, es el dark-focus lo vi y me gustó. Ese naranja del de elysiun me duele a los ojos. Por cierto, yo siempre uso los botones debajo i el viewport arriba. Sera por la costumbre ya.
Ya que estamos, tu dejas el viewport abajo, yo aún sigo seleccionando los objetos con el botón derecho. ¿y vosotros? Habéis cambiado al izquierdo, como todos los programas, o mantenéis el estilo blenderita antiguo.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter