Buenas. Como tengo un montón de frentes abiertos con el modelo, me he puesto con el tema del rigging (si solo tengo que pintar 30 piezas en ZBrush, en fin).
La idea es conectar el movimiento de cada extremidad del mech a la piloto (en la realidad seria al revés lógicamente, pero para animarlo será más sencillo así).
Os dejo una imagen con el modelo ya posado y con alguna textura.
Posdata : la piloto (que casi no se ve en el render es provisional).
Nos vemos.