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Tema: Dc_project

  1. #106
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    Dc_project

    Es un buen trabajo. Ánimo. Saludos.

  2. #107
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    Dc_project

    Seguimos con las pruebas. Manhattan modelado por Drakky.

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    Última edición por 3dpoder; 12-04-2008 a las 00:32

  3. #108
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    Dc_project

    Dios, pero cómo se sale. Me recuerda a la introducción de Metal Gear solid 2. Cuando salta del puente. Vaya vaya.justamente yo estaba pensando en modelar una ciudad para la animación del hombre arácnido.

  4. #109
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    Dc_project

    Muy bueno, me encanta la estética, dadle duro y a enseñar más cosas de estas.
    _________________________________________________
    Reloj de pulsera /\ Marine Starcraft 2 WIP /\ Motorola L6 /\ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________

  5. #110
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    Dc_project

    No seáis pelotas, decidle cosas que le hagan hacerlo todavía mejor. (Yo ya le he dicho en privado lo que pienso).
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  6. #111
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    Dc_project

    Y aún no te lo he perdonado Pit, aún no te lo he perdonado, pero como un reloj estropeado, aciertas de vez en cuando, son unos pelotas.

  7. #112
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    Dc_project

    Va bien, va bien, además como esta todo congelado, no hay peligro de que se mueva nada con el paso del tiempo. Así que ha tu ritmo.

  8. #113
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    Dc_project

    Pues a mí me gusta y mucho. Pero no te relajes Mesh, seguro que es mejorable, aunque yo no sepa como. También es muy adecuada la música.
    No guardes nunca en la cabeza lo que te quepa en un bolsillo

  9. #114
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    Dc_project

    Me han dado permiso para contarlo: Pit me ha permitido leer las primeras 45 páginas del guión (aproximadamente la mitad) y me ha pedido que las comente sin destripar el contenido.

    Vaya, que difícil.

    Aparte de algún fallo de guión, ya subsanado según me han dicho, es muy interesante. Los personajes están bien definidos en su físico y limitados en su papel, aunque los diálogos no son excesivamente fluidos. Los paisajes que he visto en los videos, se ajustan a los descritos en el guión, (con fallos como las repisas de Drakky) aunque claro, al leerlo uno se imagina algunas cosas diferentes.

    La historia engancha, al menos a los que nos gustan este tipo de películas.

    El final no lo he leído, pero me lo han resumido, por lo que he terminado de comprender algunas situaciones que podían parecer absurdas, aunque en ningún momento canta ningún error en la historia.

    A mí me gusta, estoy deseando leer el final y sobre todo, ver el resultado completo.
    No guardes nunca en la cabeza lo que te quepa en un bolsillo

  10. #115
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    Dc_project

    Jopetas, menudo acabo de meter, lo siento.
    No guardes nunca en la cabeza lo que te quepa en un bolsillo

  11. #116
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    Dc_project

    Gracias, Almudena. Le he pedido a Almudena que poste este comentario, porque hay un elemento que no podemos testear en el foro, y es el guión.

    Por razones obvias.

    Sin embargo, cada cierto tiempo hacemos pruebas con gente de confianza y tomamos nota de lo que nos dicen.

    Procuramos buscar fallos en la estructura, diálogos que se enganchan, incoherencias.

    De la misma forma que sometemos a crítica el 3d en el foro.

    Hacemos lo mismo en el guión, pero sin hacerlo público.

    La música también lleva camino recorrido.

    En breve actualizaremos el hilo musical de DC.
    Última edición por Pit [reloaded]; 26-11-2007 a las 17:01
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  12. #117
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    Dc_project

    Que buen trabajo, los felicito tanto por el nivelaso como por la continuidad, sigan así.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  13. #118
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    Dc_project

    De las pocas normas que nos pusimos cuando empezamos DC. Es que DC no podía poner en peligro ni la familia ni el trabajo.

    De forma que quien necesitase un parón se lo tomase.

    Tras el nacimiento de mi hija.

    Y un atasco importante de trabajo.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  14. #119
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    Dc_project

    He vuelto.

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  15. #120
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    Dc_project

    Mírale, como un niño, se lo pasa pipa.

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