
Iniciado por
Flach
Muchas gracias por la ayuda.
La primera sugerencia no la conocía. En cuanto a la segunda, ni me acordaba, quizás debido a que cargo las imágenes mediante el comando: Importar Imáges as planes. El mapeado UV no lo domino y me resulta un tanto engorroso (será por no usarlo, jjjjjjjj).
En cuanto a la primera sugerencia. ¿Qué es lo que hace Blender exáctamente? ¿guardar en el (*.blend) los archivos en lugar de los vectores de localización de los mísmos? Si es así los archivos, blend pesarán más pero te despreocupas de tener que reunir el material necesario para la composición.
De nuevo, Gracias por tu ayuda.