Hola amigos, espero que hayáis tenido buen transcurso de año nuevo, he cambiado un poco el enfoque del 3d y ahora estoy aprendiendo biomecánica y robótica, aquí os dejo mi animatrónica de ojos terminada.
El diseño de la cabeza es de ZBrush y la mecánica y simulación con 6 servomotores, están hechas con Fusion360, fue mi primera animatrónica y no ha sido absolutamente nada fácil de hacer. Pero ahora con la experiencia, espero poder hacer la próxima mucho más fácil, espero que les guste y se aceptan críticas.