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Tema: Trabajo finalizado de cara humana por jaca

  1. #1
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    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    Aquí os envío este nuevo render para que me deis vuestras opiniones, está realizado con el 3dsmax 5, Brazil y Adobe Photoshop. Ya me diréis. Un saludo de jaca.
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Nombre: mijaca.jpg 
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  2. #2
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    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    Que si me das algo de tu talento.

  3. #3
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    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    Hola jaca, buen trabajo, personalmente al ser una imagen donde claramente buscas realismo, intentaría mejorar la barbilla y las orejas, y también ajustaría un poco más la iluminación, por lo demás me gusta. Un saludo.

  4. #4
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    23

    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    Te ha quedado de miedo. Una pregunta. ¿los pelos de dentro de la nariz, es una textura o son pelos del Shag Hair? Porque está muy bien. Es una parte que a mí en una cabeza que he hecho me queda mal. Un saludo.

  5. #5
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    Apr 2002
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    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    No sé si has utilizado el Adobe Photoshop para retocar parte de la escena. Podrías por favor mostrar la imagen renderizada directa del 3dsmax. Muy buena pinta tiene. Pero la mandíbula me da un efecto extraño. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #6
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    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    En primer lugar daros las gracias a todos. Un saludo de jaca.
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Nombre: jacarejilla.jpg 
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Nombre: mijacaWIP.jpg 
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  7. #7
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    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    Genial, está muy guapo. ¿cómo haces para que la textura encaje tan perfectamente? Enhorabuena.

  8. #8
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    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    Te ha quedado muy bien y, además tiene un look personal, quizás el color oscuro y la forma de la oreja parecen un poco raros. La zona de transición en dónde empieza el pelo podría estar un poco más tratada, quizás con un simple desenfoque en Adobe Photoshop o similar. Saludos de Drakken rotor.

  9. #9
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    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    Gracias Knight y Drakken, en principio la técnica es la del paleolítico a base de hacer pruebas, sacando una imagen inicial con el texporter y luego ir retocando con el Adobe Photoshop hasta que encaje, es lento y cansado, pero no conocía otra forma de hacerlo, respecto a la oreja, creo que se podría mejorar mucho, pero tuve bastantes problemas porque las tengo un poco salidas, que es como aparece en el render, eso hace que la perspectiva no encaje del todo con una oreja normal pegada a la cara, y haga ese efecto tan raro, pero es que, soy así de raro, en cuanto a la unión del pelo, también hubo problemas porque el Shag Hair y el Brazil, no proyectan las sobras del pelo, eso hace que parezca que flota, por eso decidí retocar un poco las uniones con el Adobe Photoshop. Saludos jaca.

  10. #10
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    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    ¿Has mirado lo de la mandíbula? ¿cómo se llama para los humanos, quijada ¿no? ¿y las pestañas? Gracias por poner lo que te comenté. Es muy interesante y didáctico ver el antes y después. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  11. #11
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    292

    Trabajo finalizado de cara humana por jaca

    Creo que todos coincidimos que es un buen trabajo, pero podría ser mejor, como te dijeron antes las orejas me dan un aspecto muy ovalado y muy plano, está tiene pequeñas irregularidades, aparte da la apariencia que fuera como de plástico, en la quijada y el labio se nota una línea que los divide, me imagino que habrás hecho una mitad de la cara y luego copiar la otra y soldarla, porque ese efecto de línea divisoria te queda cuando haces eso, aún no soy experto en 3d, pero se algo, ojalá te sirva de algo mi comentario y buena suerte.

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