Buenas. Pasamos al tema de partículas con Maxwell. Quiero crear un efecto de humo. Normalmente usaba planos con un máscara radial de opacidad en cada plano para dar el efecto de difuminación. ¿funciona la opacidad con Maxwell? Lo he probado y no funciona, pero lo pregunto por si soy yo que no lo he aplicado bien. La otra solución que probé fue usar RealFlow con partículas de gas, pero el resultado del render, además de lento, no convenció nada. Alguna idea? Gracias.