Hola, mi problema con el Brazil es el siguiente. Resulta que tengo una escena en la que hay un recinto por el que la luz entra. El caso es que el recinto es de una manera que para que se vea iluminado bien dentro, pues no sé hacer otra cosa que aumentar el multiplicador del Photon Map, pero entonces se me quema la parte de afuera (se ve demasiado clara). La manera de solucionar esto en el Vray seria aumentar el multiplicador de los rebotes secundarios. Mi pregunta es si esto o algo equivalente se puede hacer en el Brazil.
También ya que estamos, a ver si algún experto en Brazil me sabría decir maneras de disminuir tiempo de render sin que disminuya la calidad porque para darme cuenta que en la escena anterior no entraba luz y el exterior se quemaba tuve que esperar 2 horas y media de render bueno gracias por adelantado nos vemos.