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Tema: Problema al renderizar a video un pfsource con textura

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    38

    3dsmax Problema al renderizar a video un pfsource con textura

    Buenas. El problema que tengo es que quiero hacer, usando el PFSource como que salgan volando corfas, dejando un rastro de humo. Las texturas las tengo y las partículas y todo. El problema es que, al renderizar a video las texturas de la cola se desmadra. Sin embargo, y para mayor desconcierto, si lo renderizo a imagen, está todo perfecto.

    Alguien puede ayudarme? Gracias. Adjunto de todo un poco de cada. Gracias.
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Nombre: corfas.jpg 
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Nombre: PFsouerce corfas.JPG 
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ID: 61162  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Problema al renderizar a video un pfsource con textura

    Ostias que despeporre. Yo pensaba leyendo el mensaje que se te piraria el mapeado, y a lo mejor es eso, pero dime: has usado displacement?
    Me da la sensación de que es un displacement sin coordenadas, y muy exagerado.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    583

    Problema al renderizar a video un pfsource con textura

    A mi se que se me pira el mapeado, es un noise y no para moverse por la superficie de la partícula animada, ¿cómo puedo solucionar esto?

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Problema al renderizar a video un pfsource con textura

    Poniendo el noise en explicit map channel. Y ajustando parámetros claro.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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