Retopology. Es una opción que tienen los programas 3d que te deja crear caras a base de clicks, pero usando un modelo base. Coges el modelo base y creas, por ejemplo, un plano aparte, usas retopología y te deja ir creando los vértices como si fuera la cascara de un huevo por encima y lo hace adaptándose a la posición de los vértices del modelo, parecido a copiar las caras en 3d. Así es como mucha gente humilde modelos complejos de millones de polígonos en modelos más simples para animación (con los loops ya rehechos).