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Tema: Coca cola

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    42

    Realflow Coca cola

    Aquí lesdejo esto espero que le guste y las críticas a y cualquier ayuda con Vray estaré agradecido ok.
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    1,482

    Coca cola

    Hola, la iluminación y los materiales, ok, el modelado no tanto, y es que la botella, se nota que no tiene grosor y que le faltan redondeos en las aristas. Lo del grosor se observa tanto arriba, como en el contacto de la coca-cola con el cristal, si tuviera grosor, no se vería de esa manera.

    Animo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    42

    Realflow Coca cola

    Gracias Pablo tienes toda la razón aquí dejo la imagen mejorada espero que está cumpla con todo.
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  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2008
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    17

    Coca cola

    Mejora bastante, pero el líquido de la botella, no parece liquido, parece más bien una etiqueta, y hablando de etiquetas, la que dice coca cola, le falta mucho, mucho trabajo, especialmente en el tema de proporción kep working posdata: (parece un render calidad preview).

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
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    343

    Coca cola

    La pegatina de coca-cola está un poco deformada. Pero el vaso me mola más. Dale caña man.
    Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
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    343

    Coca cola

    Para ajustar el mapa de coca-cola a la pegatina de la botella, una opción que te propongo, es que cojas el mapa de la pegatina, tomes las medidas del bitmap en Adobe Photoshop, y que luego en 3dsmax, te crees un objeto con esas medidas, ya sea un cilindro o una caja rectangular con un bend, y a este le apliques un UVW map y le digas fit.
    Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    42

    Realflow Coca cola

    Gracias alex-as y mhalefor por los consejos voy a meter mano y luego lo pongo.

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