Hola, hace muy poco que empecé a usar el 3ds Max 9, y busque por todas partes, pero no encontré, aquí va un desafío. Necesito que alguien me explique cómo se hace un impacto de bala que se vea realista, o sea, que tenga una entrada y salida, porque quiero que se vea diferente la sangre que salta al entrar la bala que la sangre que salta al salir, y si es posible cómo hacer que al salir impacte sobre una pared y la manche, que se vea parecido a los impactos en la película el laberinto del fauno.agradecería lo expliquen como a alguien que no tiene ni idea de 3d, muchas gracias.