Hola, el problema que estás experimentando es muy común en situaciones donde se intenta renderizar escenas con una gran cantidad de objetos y/o texturas complejas que consumen mucha memoria. Hay algunas cosas que puedes intentar para solucionarlo:
Ajusta las opciones de renderizado en Vray. Puedes reducir la resolución o calidad del renderizado, o incluso dividir la renderización en varias partes para evitar que se utilice toda la memoria disponible de golpe.
Considera utilizar un render farm o un equipo con mayor capacidad de procesamiento para realizar el renderizado de tu escena.
Reduce la cantidad de plantas o elementos complejos en la escena. Puedes utilizar técnicas de optimización como el uso de instancias o la simplificación de la geometría para reducir el consumo de memoria.
Actualiza Vray a una versión más reciente, ya que las últimas versiones suelen contar con mejoras en el uso de la memoria.
Espero que alguna de estas opciones te ayude a solucionar el problema. ¡Suerte!
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