Estoy realizando un proyecto de un recinto ferial cuya piel es una estructura espacial (esas de las bolitas y los palos).
El problema que tiene dicho trabajo es en el número de polígonos, ya que solo el modelado de la estructura (intentado que sea lo mínimo en polígonos) es superior a 200000 polígonos. Sumando todo el conjunto se nos humilde en un archivo muy pesado, si le añadimos que dicho recinto es curvilineo y que no tiene nada recto pues nos encontramos con otro problema que es el de representar dicha estructura lo más parecido a la realidad. En lo posible, claro.
Lo que busco es la posibilidad de que se pudiera crear una estructura a través de un plug o lo que fuera partiendo de una superficie (si pudiera ser) o simplemente que creara la malla y luego si es necesario se eliminaría lo que no sirve. Gracias.