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Tema: Cajón del desastre

  1. #1
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    3dsmax Cajon del desastre

    Bueno, pues como acostumbro a realizar ejercicios y más ejercicios, los iré poniendo aquí, con algunos avanzare más con otros menos, pero bueno cada crítica que me digan sobre mis proyectos los tomare muy en cuenta así sea para el modelo en que estoy trabajando como para el futuro ahora subo una cabeza que doy por finalizada.
    también este torso, en el cual estoy trabajando actualmente, necesito saber cómo hacer un s creíble con Vray por que el renderizador de mental no me gusta mucho por su lentitud. Un saludo amigos y espero sus comentarios.
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Nombre: OldMan_Dfex-28-Sep-2008.jpg 
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Nombre: Torso.JPG 
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  2. #2
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    Cajon del desastre

    Cada vez tienen más calidad tus modelos Fénix, da gusto ver tus avances, referente al material no puedo ayudarte, el único tiempo libre que tengo lo dedico a animación, así que, las demás áreas las tengo con telarañas.

  3. #3
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    Cajon del desastre

    Gracias 3DM por los ánimos. Ahora subo un wire del torso en lowpoly. Sigo buscando el material perfecto para Vray en s.
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Nombre: DFex_2008_Felipe.JPG 
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  4. #4
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    Cajon del desastre

    Tiene una pinta estupenda. Me apunto a este hilo. Lo del material, échale un ojo aquí Vray-materials, de - your ultimate Vray material resource.

  5. #5
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    Cajon del desastre

    Magnífico. Buenísimo trabajo. Te va a quedar de la leche.
    Marco Delgado
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  6. #6
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    Cajon del desastre

    Genial, una malla muy limpia y ordenada.

  7. #7
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    Cajon del desastre

    Excelente trabajo Dfex.

  8. #8
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    Cajon del desastre

    Buenas Fénix. Lo primero, un trabajo buenísimo. Ahora, quizá sea porque es un wip y pretendas hacerlo más tarde, pero bueno, te lo comento igual. Rompe la simetría de las abdominales y dales una forma más dinámica. Ahora mismo son demasiado cuadradas, cuando realmente tienen una forma más serpenteante por decirlo de alguna forma.

    El oblicuo externo me resulta un poco pequeño, le he dado más altura, pero eso ya es cuestión de gustos. En fin, te dejo la imagen retocada que te describirá mejor lo que quiero decir.
    1 saludo, y de nuevo, muy bien trabajo.
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Nombre: DFex_2008_Felipe_rhRetoque.jpg 
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  9. #9
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    Cajon del desastre

    Pables, muchas gracias de gran ayuda. Madelgado, pues, también espero que sea así, pero por el trabajo lo tengo algo descuidado, pero este fin de semana le doy a ello.
    3DM, gracias igual, pero quisiera tener un mejor manejo de modelado poligonal que ya se me ha olvidado un poco por andar con el ZBrush.

    Shenmue de gran ayuda tu apunte, lo tomare muy en cuenta.

    Un gran abrazo amigos y sigan criticando para que me salga de leche.
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  10. #10
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    Cajon del desastre

    Gracias Necromancer, se me pasó agradecerte ups. Bueno ahora si va por la armadura, pues la idea es hacer una fusión entre este cuerpo que tengo y la armadura de Iroman, algo muy loco, lo sé, pero creo que sería una idea interesante.

    Por ahora subo el casco el cual faltan más detalles, el Shader no es así, pero lo hice así para que se vea algo presentable nada más, pero planeo utilizar Vray para todo el proyecto.

    Pronto más updates del cuerpo, que ya le hice algunas correcciones que me ha dicho Shenmue, pero no traje las capturas, mañana las subo.

    Aclaro que la cabeza del viejo no tiene nada que ver con el proyecto de Iroman-gore que estoy haciendo.

    Espero sus comentarios. Saludos.
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Nombre: IronMan_Gore_Preview04_Oct5.jpg 
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    Última edición por DFEX; 06-10-2008 a las 15:49
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  11. #11
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    Cajon del desastre

    De mil cosas al tiempo a ver si salgo con una de vez en cuando. Aquí dejo un test que estoy haciendo con el Shader de Vray a ver cómo me va.

    Saludo3.1.
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Nombre: TestShadingVray_WillSmith.jpg 
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Nombre: TestShadingVray_WillSmith_SingleImage.jpg 
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  12. #12
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    Cajon del desastre

    Muy buenos, podrías poner los mapas para ver cómo los has hecho, y has seguido algún tutorial, es que me interesa mucho Shader de piel en Vray, que material has utilizado, ss Scattering? Estoy haciendo un Superman y me gustaría renderizarlo en Vray, he probado un shader, pero no tan pulido como el tuyo, si pudiéramos ayudarnos seguro que lo mejoraríamos, te ha salido muy bueno y el modelado está pasable.

  13. #13
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    Cajon del desastre

    Hola franchute, gracias por tu comentario y bueno todavía no me convence el material todavía, por que quisiera hacerlo más translúcido.

    Mira este tutorial.
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  14. #14
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    Cajon del desastre

    Muy buenos modelos. Me gusta mucho el torso que subiste, que malla más limpia y ordenada. En la última cabeza que has subido me saltan un poco los ojos, quizás le quitaría un poco de reflexión y le pondría el lagrimal.
    Ánimo con los siguientes, que vas de maravilla.

  15. #15
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    Cajon del desastre

    Qué buenos todos, lo único los ojos del señor del gorro, parece que los ojos son tu debilidad

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