Qué tal amigos, aquí les dejo la imagen resultante del curso que estoy dando de iluminación con Vray. En esta escena en particular aplicamos el Vray Sun&Sky junto a la Vray Physical Camera para iluminar la escena, haciendo pruebas con distintos parámetros para obtener diferentes resultados.
Una vez configurada la iluminación y modelada la casa, aproveche de explicar el uso de los Vray proxies para agregar elementos de alto número de polígonos a la escena sin tener que utilizar los modelos originales, mucho más pesados.
Un poco de retoque en Adobe Photoshop para el ajuste de niveles y uno que otro truco para mejorar el resultado final. Saludos, espero sus críticas y comentarios.