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Tema: The new Bath

  1. #1
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    The new bath

    Hola, ahora que tengo otra vez algo de tiempo, y que ya termine las prácticas de la universidad, voy a empezar a crear el baño de mis abuelos y bueno ya tengo algo preparada la escena, pero empezaré mostrando los pequeños detalles texturizados.

    Hoy toca algo de jabón versión 1.
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Nombre: thenewbathcompresize.jpg 
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Nombre: champuclassic.jpg 
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ID: 152356  
    Última edición por 3dpoder; 29-10-2011 a las 11:34 Razón: Adjuntar la imágen
    El verdadero arte es ver más allá de las frías piedras - http://www.rogervila.com/

  2. #2
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    The new bath

    Retoques finales del jabón, y otro color/producto más.
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Nombre: champuclassic-2-reduit.jpg 
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  3. #3
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    The new bath

    Ya casi tengo todo el modelado terminado, y bueno ahora estoy dándole vueltas a la manguera de la ducha, no se mucho cómo hacerlo, lo que hay en el render lo hice con un Path Deform, pero distorsiona en algunas partes demasiado, y no acaba de dar el pego.
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Nombre: bath44-1.jpg 
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  4. #4
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    The new bath

    Vaya, aya, así que, este es el famoso cuarto de baño, pues tiene muy buena pinta.
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

  5. #5
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    The new bath

    Algún update mas: Enka: si ese es, tiene su curro con el poco tiempo que tengo, pero saldrá, nos vemos mañana.
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Nombre: bath48.jpg 
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  6. #6
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    The new bath

    Hey, como haces para sacar la imagen así? Me parece que puede servirme el tipo de seteo para hacer Ambient Occlusion en interiores.

  7. #7
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    The new bath

    Hola Rogervilac. Yo también me intereso por preguntarte como villero, como sacas la imagen así, sin texturas solo con la iluminación supongo que, es con Vray?

  8. #8
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    The new bath

    Una vez terminado el modelado, empecé ya a hacer los primeros tests de iluminación:
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Nombre: bath55.jpg 
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    Detalle manguera, al final lo conseguí mapeándolo con un gradiente Ramp y dándole 1 grado de rotación con desplazamiento.

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Nombre: bath50det.jpg 
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ID: 152359

    Villero, luis_camara: en el render no hay ningún tipo de luz, es un Ambient Occlusion de Mental Ray, se crea un material Mental Ray y en surface se añade el mapa reflective/Ambient Occlusion 64 samples, max distance 100, fallof 20 y lo instancio en processing override material.
    Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 10:24 Razón: Adjuntar la imágen
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  9. #9
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    The new bath

    Empezando con los azulejos, pues una vez recortados los trozos de la fotografía de varias tonalidades de los azulejos y encontrar la formula semiautomática así esta por el momento:
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Nombre: bath61.jpg 
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Nombre: 28305796.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 10:25 Razón: Adjuntar la imágen
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  10. #10
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    The new bath

    Avance de texturizado:
    .Los azulejos solo son un test de prueba, entre hoy y mañana le daré el toque de degradado como este:
    La toalla supongo que, usaré un mixto entre ZBrush y Hair and Fur.
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Nombre: bath76.jpg 
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Nombre: degradado.jpg 
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ID: 152890  
    Última edición por 3dpoder; 07-11-2011 a las 12:42 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
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  11. #11
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    The new bath

    Actualización del azulejo degradado, y luz mejorada. Todo y que no tengo mucho tiempo, aún tengo lista de arreglos.

    Repasar juntas de los azulejos.
    -hacer el agujero, del enchufe.
    -modelar los ojos de buey en su parte interior y poner un vidrio ácido.
    -terminar de modelar inodoro la parte donde se sujeta a la pared.
    -poner un toallero y su toalla en la parte derecha de la pared de los azulejos.
    -baldosas del suelo de 30x30cm y con algo de reflejo bastante desenfoque.
    -quitar Quadro, cerrar puerta, y poner un armario blanco con fondo madera nogal para reflejar en el espejo y darle algo más de vida.
    -banquillo más centrado, que no este debajo de la pica y en vez de poner la revista en el inodoro que este en el banquillo, toalla no se quitarla, aunque no hay nada hecho ni relieve ni Hair and Fur que le metería.
    -pared del inodoro, seguir la línea de aluminio y sus juntas.
    -texturizar bascula.
    -rollo de papel, Bump/displace con decorado.
    -dos de los potes del agujero del azulejo crear sus texturas.

    Una vez terminado y convencido con la escena, que le queda bastante por el tiempo que tengo, la idea es que salga agua caliente del grifo de ducha (RealFlow) y simular el vaho (FumeFX). Y en las baldosas del suelo huellas de agua de alguien que ha salido pitando de la ducha.
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Nombre: bath90.jpg 
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ID: 152891  
    Última edición por 3dpoder; 07-11-2011 a las 12:43 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
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  12. #12
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    The new bath

    Algún update mas: Corregido defecto del suelo.
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Nombre: test93.jpg 
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ID: 152892  
    Última edición por 3dpoder; 07-11-2011 a las 12:44 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
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  13. #13
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    The new bath

    Algunos retoques más.
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Nombre: bath102.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 08-02-2012 a las 04:55 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
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  14. #14
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    The new bath

    Juntas arregladas y cambio de tono. Hoy que tengo algo de tiempo voy a afilar algo más la luz.
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Nombre: bath117.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 07-11-2011 a las 12:47 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
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  15. #15
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    The new bath

    Sinceramente, un buen trabajo, me ha gustado mucho. Sin críticas que pueda decirte.

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