Bueno, no tiene ni por asomo la calidad del tutorial, pero es que, yo no soy de Autodesk Maya, he intentado aprender, pero con un proyecto tan avanzado importado a Maya para texturizar, iluminar y renderizar no puedo, como en todo se empieza por los cimientos, es decir, creando un modelo sencillo en este caso en Maya, así que, termine el trabajo en 3dsmax, con el que llevo trabajando siempre y entiendo mucho mejor.
No obstante es el primer trabajo en ZBrush.