Como empiezo a crear un modelado orgánico en 3d max?
Como empiezo a crear un modelado orgánico en 3d max?
Vaya pues puedes modelar torsos empleando las formas primitivas estándar, extruyendo, cortando y moviendo vértices, si quieres modelar rostros también puedes usar las primitivas estándar, o Splines (nurbs) guiándote de un blueprints y tener bastante paciencia porque es lo más indispensable para modelar saludos (puedes pasar por la sección de tutoriales de este foro allí hay bastante información sobre modelado orgánico).