Esos joints parecen no estar emparentados: abrí el outliner y fíjate si conforman una o varias jerarquías, o si por el contrario cada uno está suelto. Para volver a emparentarlos solo tienes que elegir el Joint child, shift select el parent y darle a p.
Hola qué tal, Marcos, los huesos si están emparentados, unidos, pegados. Incluso tengo animación ya en el personaje, si muevo el hueso principal, se mueven los demás.
El rigging está bien solo 1la visualización de los huesos, que solo me aparecen las bolitas de los huesos no.
Las conexiones gráficas, y por cierto, ya elimine las preferencias y no pasa nada. Saludos.