Rig y skin
¿Pero cuanto te pesa el modelo, el.obj? ¿Pesa mucho? ¿Cuántos vértices tiene? Comprueba si tiene caras duplicadas, o vértices que no estén cosidos. Y si le pones el skin a, por ejemplo, un cubo con muchas aristas, lo conviertes a un editable poly y le pones el skin, ¿también se te cuelga? Te pasa con otros modelos, o solo con ese.
Si solo te pasa en ese, puedes probar a partirlo por la mitad, y poner en un archivo una mitad, y ver si también se cuelga, y luego hacer lo mismo con otra mitad.
¿Las normales están bien?
¿Y si en vez de usar el skin, usas el physic, también se cuelga?
Última edición por marc31; 04-05-2014 a las 12:59
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein