A parte de lo que te ha dicho Slime yo le agregaría algo de movimiento a las alas porque parece que flota en lugar de volar.
Por otro lado el modelado y Shader del cuerpo están geniales.
La verdad que es bellesima la hada impresiona, enhorabuena. Solo te pido una cosa si puedes poner la malla en baja resolución antes de pasarla a ZBrush. Muchas gracias y saludos.
Última edición por gachon; 22-04-2008 a las 23:04
Sin palabras, es una maravilla, no le encuentro defectos reales, casi que parece una fotografía. Felicitaciones.
Muy bueno, y como bien dice Sejob un poco de movimiento a las alas con un desenfoque de movimiento lo dejaría mejor aun. Felicitaciones.
Un trabajo alucinante, sabe mal sacarle fallos, me ha encantado, solo trataría de darle algo más de realismo a la hoja y me parece que sería genial, por ejemplo, darle grosor y mejorar un poco la textura.
Pero vamos, en mi opinión, un 10. Saludos.
Muy buen trabajo, me apunto a lo del movimiento de las alas y me da la sensación de que la imagen se queda un poco plana, creo que otra vuelta de tuerca a la iluminación la dejaría perfecta.
Felicidades por el impresionante trabajo. Saludos de Iván.
Muchas gracias por los comentarios, son de gran ayuda. A ver si para la próxima imagen que haga (aun no tengo ninguna idea en concreto) consigo pulir el tema de la composición.
Gachón -> publico la malla del cuerpo cómo era antes de enviarla a ZBrush, la ropa la fui añadiendo después una a una.
Dani Garcia
www.woodys3d.com
Vaya que guay muchas gracias Woody, es para hacerme una idea del modelado no para copiarlo por si algún día me pongo a modelar personajes, y para la ropa haces el mismo procedimiento modelas en 3dsmax a baja y pasas a ZBrush creas los mapas de normales o desplamiento, o la ropa la puedes crear directamente en ZBrush, y gracias de verdad me has quitado una gran duda que tenía. Saludos, y si que así que, eres muy bueno, ah prueba lo de las alas lo del movimiento haber cómo queda, a lo mejor que mucho mejor.
Última edición por gachon; 23-04-2008 a las 13:51
Es preciosa. Me encanta la imagen en general, la idea de la gota, fantástica. Una cosa que le resta cantidad de credibilidad, más que el material de las alas, es la falta de movimiento de las mismas, deberías de intentar algún tipo de efecto con Motion Blur o en mensaje no sé.
Felicidades, un trabajo realmente con mucho nivel y con mucho gusto.
Ánimo con lo siguiente.
Seat Leon TDI 2001 || Cuestion de Honor || Renovarse o Morir
Mujer en Potencia || Caterham r500 || Kratos - God Of War
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Quedo muy linda Woody.
Buen trabajo. Al igual que los demás me sumo en que las alas deberían de haber tenido más trabajo, da la sensación que te limitates a trabajarte el cuerpo y de lo demás tenias ganas de acabar. A por el próximo trabajo que seguro que será mejor. Saludos.
Woody muchas gracias por aclararme las dudas. Y enhorabuena por el trabajo otra vez. Saludos.
Me parece un render impresionante, más, allá de lo que comenta Slime, me alarma que a ésta altura Woody, tengas mal modelada la unión entre el bíceps y el pronador redondo. Saludos y felicitaciones.
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Impresionante.