Hola a todos!
Les escribo porque estoy iniciando con la animación en Blender y tengo una pequeña duda.
He creado este personaje de un caballero con un rigging sencillo para un proyecto de videojuego en Unity3D.
Solo que debo usar el Action Editor para hacer las diferentes animaciones que tienen que ser importadas en Unity3d.
Las acciones son: idle, caminar, correr, morir.
Animando el personaje para la primera acción idle dentro del Action Editor, este me da problemas con los controladores del rigging. Me salva en un controlador la animación que tendría que estar en otro controlador.
Les dejo este link donde pueden descargar el video que he hecho para que vean y entiendan mejor el problema que tengo.
El Action Editor es la primera vez que lo uso y me da este problema.
Por favor si alguien sabe como se hace o conoce de algún tutorial que explique en modo claro como funciona que me lo pueda enviar.
En YouTube he encontrado varios, pero no hasta ahora no me son muy claros.
Muchas Gracias!!!