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Tema: Baked textures con Final Render

  1. #1
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    Baked textures con fr

    Por hola alguien sabe cómo ajustar los parámetros de FinalRender para realizar texturas baked? (render to texture). Gracias.

  2. #2
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    Baked textures con fr

    Gracias. ¿dónde están cuando los necesito?

  3. #3
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    Baked textures con fr

    Hola Askelmar: https://www.foro3d.com/viewtopic.php...ghlight=Tbaker. A ver si te sirve, no tiene imágenes, estaban el ftp de IkerClon. Saludos muchacho.

  4. #4
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    Baked textures con fr

    Muchas gracias Adal, una respuesta del viejo y sabio Drakken (y desaparecido). Al parecer desde que el ya no frecuenta los foros de FinalRender:
    Quizás algunos se pregunten acerca del por que de FinalRender y no otro motor o el mismo script de 3ds Max de render to texture.

    El tema es que el Vray cada vez que iba a calcular las texturas, colgaba a todo max y el render to texture de 3ds Max es un verdadero dolor de muelas. Si solo se van a bakear un par de texturas puede que todo ande bien, pero cuando la escena es extensa se pone insoportable y hay que reiniciar max a cada rato, para poder usar el mapa que genera con Shockwave 3d hay que hacer un par de trucos porque si no, cuando sale a directo es un desastre, pero bueno, vamos a ver, lo tuvimos que hacer así armándonos de paciencia. Pero para la próxima vez, usaremos FinalRender guiándonos con la explicación de Drakken. Gracias otra vez.

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