Historias para no dormir renderizado
Johnfrost. Si me permites, si quieres organizarte a nivel profesional en el mundo del 3d, pasarte a los 64bits no es una opción, es imprescindible. Ya se ha comentado en ocasiones anteriores en el foro, con un so Windows de 32 bits tienes un límite físico de la memoria de 4 Gb, que en la práctica se reducen a 3 y poco por la memoria que se reservan varios elementos del hardware. Pero, y esto es lo importante, la memoria disponible para la ejecución de aplicaciones es de 2 Gb máximo. Esto te deja con muy poco margen de maniobra cuando intentas utilizar geometrías masivas.
En serio, pásate a 64 bits, dormirás más.
Pit: pero que nada divertido (perdón por el offtopic). Saludos.
"Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal