Hola, estoy haciendo pruebas de texturas y estoy texturizando la bola de billar que veis. En principio tengo un bitmap en el Diffuse, en reflexión tengo un material máscara con un mapa Vray y como máscara un fallof.
Después añadí para el nivel especular y el relieve un material compuesto con dos mapas así con ralladuras. Para que tenga el efecto de rayado de la primera fotografía.
Entonces decidí añadirle una especie de bocados a la bola. Y al material compuesto le añadí otro material más estuco (era entonces un material compuesto por 3 mapas, los dos rayados y el de estuco).
Pero aquí viene el problema. Se me borran los otros dos anteriores. No se por que, pero estando los dos activados solo se ve el de estuco.
¿Alguien sabe qué pasa? Espero haberme explicado bien, gracias y saludos.
Posdata: estoy usando Vray.